Моды: серверные и клиентские
Главное правило модов — какие ставить на сервер, какие только игрокам, и что делать с зависимостями.
Три типа модов
- Серверные — работают только на сервере (оптимизация, защита, бэкапы). Игрокам не нужны.
- Общие — нужны и серверу, и всем игрокам (новые предметы, мобы, механики). Версии должны совпадать.
- Клиентские — только у игрока: графика, шейдеры, интерфейс, миникарта, переводы, FPS-бустеры. На сервере они ломают запуск.
Если сервер падает сразу после заливки сборки — почти всегда виноват клиентский мод. Панель подскажет, какой, а сам мод нужно перенести из mods в папку mods-client-only.
Зависимости
Многие моды требуют библиотек: Forge — Architectury, Cloth Config, GeckoLib; Fabric — Fabric API; Valheim — Jötunn. Если в консоли «missing dependencies» или «requires», в той же строке указано, чего не хватает.
Порядок действий
- Сделайте резервную копию.
- Добавляйте моды по одному-два и запускайте сервер — так сразу видно, какой сломал.
- Сравните список модов сервера и игроков: общие моды должны совпадать по версии.

